EcubWare 4.2.1 priručnik

Priručnik za upravljanje softverom

EcubWare 4.2.1

Izgradnja: 202012

Sadržaj

1. Instalacija i pokretanje okruženja sistema
  1.1 Radno okruženje
  1.2 Instalirajte OpenGL
  1.3 Instalirajte NET Framework 3.5
  1.4 Instalirajte EcubWare
2.FDM funkcija 3D ispisa
  2.1 Uvođenje sučelja
  2.2 Traka izbornika
  2.3 Upravljanje štampačem
    2.3.1 Prva upotreba EcubWare-a
    2.3.2 Odaberite Printer iz menija
   2.4 Uvoz modela
     2.4.1 Uvoz modela po glavnom izborniku
     2.4.2 Uvoz modela pomoću izbornika alata
    2.4.3 Uvoz modela povlačenjem miša
  2.5 Postavke parametara modela
  2.6 Podešavanje parametara za ispis
    2.6.1 Preporučene postavke
    2.6.2 Prilagođeno
  2.7 Rezanje i spremanje
   2.8 Funkcija desnog miša
  2.9 FDM jednobojna 3D štampa
  2.10 FDM dvobojna 3D štampa
3. Funkcija laserskog graviranja
  3.1 Otvorite funkciju lasera iz izbornika
  3.2 Podržani format slike
  3.3 Uvođenje sučelja
  3.4 Podržani format slike
  3.5 Proces izvoza korak po korak
  3.6 Lista preporučenih vrijednosti za brzinu ispisa
4. CNC funkcija rezbarenja
  4.1 Otvorite CNC funkciju iz izbornika
  4.2 Sučelje funkcije
  4.3 Uvoz vektora
  4.4 Uvoz bitmape
  4.5 Uvoz Gcode-a
  4.6 Stvaranje carinskog teksta
  4.7 Stvori oblik
   4.8 Napravite reljefno
   4.9 Problemi i rješenja
    4.9.1 Vektorska datoteka se ne može otvoriti
    4.9.2 Gcode generiran pomoću bitmap datoteke ima obrub
5. Prebacivanje jezika
  5.1 Ispiranje na engleski
  5.2 Engleski jezik za ispiranje

 

 

   „Ecubware“ je višenamjenski softver koji uključuje funkciju 3D ispisa FDM, funkciju laserskog graviranja i funkciju CNC rezbarenja. Sva datoteka generirana softverom (*. Gcode) dostupna je za TOYDIY modele proizvođača EcubMaker, uslužni model ima prednosti praktičnog prebacivanja funkcionalnih modula, brze brzine rezanja i razumne generacije puta, te moćnu funkciju potpune vizualizacije 3d modela i putanja alata.

1. Instalacija i pokretanje okruženja sistema

1.1 Radno okruženje

Windows operativno okruženje: Windows 7 ili noviji.

Mrežna veza: Preporučuje se umrežavanje

Grafička kartica: Podržite OpenGL

1.2 Instalirajte OpenGL

OpenGL je višejezični interfejs za programiranje na više platformi za prikazivanje 2D i 3D vektorske grafike. Koristi se za crtanje složenih trodimenzionalnih scena iz jednostavnih primitiva. Ako nema“Opengl 2.0” ili noviji pogon za grafičku karticu na korisnikovom računaru, to će utjecati na otvaranje i upotrebu softvera EcubWare. Općenito, zadana verzija prilagodnika zaslona je niža nakon instalacije sistema, kao što je prikazano na sljedećoj slici.

图片1

 

Odaberite adapter za prikaz (zadani zaslon nakon instalacije sistema: Microsoft osnovni adapter za zaslon)

Bez OpenGL upravljačkog programa, prilikom pokretanja softvera EcubWare pojavljuje se sledeća greška.

图片2

 

Ažurirajte grafički upravljački program. Slijedi način rješavanja problema.

图片3

Pomaknite miš na „Pretraživanje weba i Windows-a“

 

图片4

Ulaz „Upravitelj uređaja“

图片5

Skoči “Upravitelj uređaja”

图片6

Odaberite “Display adapters” i “Microsoft Basic Display Adapter”

Zadani prikaz nakon instalacije sistema„Microsoft Basic Display Adapter“

图片7

Desnom tipkom miša kliknite da biste ažurirali upravljački program

(Računar treba biti povezan na Internet)

 图片8

 

kliknite „Automatski traži ažurirani softver upravljačkog programa“

 图片9

Traženje softvera na mreži ...

 图片10

Preuzimanje softvera upravljačkog programa nakon pronalaska

 图片11

Instaliranje upravljačkog programa nakon preuzimanja

 图片12

Instalacija je bila uspješna i prikazano je ispravno ime grafičke kartice

 图片13

 

Instalacija je bila uspješna i prikazano je ispravno ime grafičke kartice

Zatim provjerite je li softver pravilno otvoren

 

 图片14

 图片15

Ako ga pravilno otvorite, problem je riješen. Ako se nije mogao otvoriti, to je vjerojatno zato što grafička kartica ne podržava OpenGL ili druge probleme s kompatibilnošću.

1.3 Instalirajte NET Framework 3.5

Ako NET Framework 3.5 ili noviji nije instaliran, pojavit će se sljedeći upiti kada pokrenete softver za lasersku funkciju , kao što je prikazano u nastavku

图片16

Instalirajte NET Framework 3.5 i novije rješenje 2: Kada se vaš računar poveže s internetom, kliknite "Preuzmi i instaliraj ovu funkciju" kao što je prikazano na gornjoj slici. Nakon klika pojavit će se sljedeći status do kraja instalacije.

 

图片17

 图片18

图片19

 

1.4 Instalirajte EcubWare

Korak 1: dvaput kliknite instalacijski paket    图片20      Datoteka se samoraspakuje ......

图片21

Provjerit će tri stavke, a svaki neuspjeh rezultirat će abnormalnim radom softvera EcubWare. Ako je potvrda u redu, možete kliknuti na „Sljedeći korak“ ili kliknite „Preskoči“ na sljedeći korak.

图片22

图片23

Korak 2: Nakon postavljanja puta, kliknite na dalje

图片24

 

Korak 3: Kliknite dalje

图片25图片26

Korak 4: Izaberite šta želite instalirati. Ako je ovo prva instalacija, odaberite sve opcije koje trebaju biti instalirane. Zatim kliknite "Instaliraj"

 

图片27

Instaliranje ……

图片28图片29

2.FDM funkcija 3D ispisa

Glavni pisač koji se koristi u ovom modulu uključuje TOYDIY 4u1 3D printerTOYDIY 4u1 FDM glava alata / TOYDIY 4u1 FDM glava alata) 、3D printer FANTASY PRO4 i TOYDIY 4u1 2.0TOYDIY 4u1 FDM glava alata / TOYDIY 4u1 FDM glava alata

图片30

2.1 Uvođenje sučelja

Glavno sučelje uključuje „Traku izbornika“, „Traku postavki parametara“, „Traku prikaza“ i „Traku s alatima parametara modela“. Informacije o pisaču možete promijeniti na traci izbornika i otvoriti stručne postavke. Područje za podešavanje parametara je Glavno funkcionalno područje, gdje korisnik unosi različite parametre potrebne za rezanje i generira bolju G-Code datoteku na osnovu tih parametara. Područje prikaza uglavnom se koristi za pregled modela, stavljanje modela, modele upravljanja, pregled puta presjeka, prikaz rezultata rezanja.

图片31

 

 

2.2 Traka izbornika

Funkcija uglavnom uključuje otvaranje i spremanje datoteke modela, podešavanje parametra, dodavanje modela, pomoć i tako dalje.

图片32

2.3 Upravljanje štampačem

2.3.1 Prva upotreba EcubWare-a

Kada se prvi put otvori EcubWare, pojavit će se dijaloški okvir "Dodaj pisač". Kao što je prikazano dole, odaberite naziv štampača koji odgovara željenom zaglavlju alata. Zadana postavka je "TOYDIY 4u1 FDM ToolHead" (zaglavlje FDM alata).

图片33

2.3.2 Odaberite Printer iz menija

Otvorite softversko sučelje, u glavni izbornik, "Dodaj pisače", dodajte željeni pisač.

图片34

2.4 Uvoz modela

Softver ima razne načine za uvoz modela, a korisnici mogu odabrati uvoz modela u skladu sa željama.

2.4.1 Uvoz modela po glavnom izborniku

Datoteka ”-” Otvori datoteke (datoteke) ”

图片35图片36图片37

2.4.2 Uvoz modela pomoću izbornika alata

Pronađite traku s alatima na lijevoj strani softvera      图片38   među,

 

图片39Uvozni model. 3D modele možete učitati u razne formate, poput stl, obj, Dae i AMF. Možete koristiti Učitavanje datoteke modela iz menija Datoteka ili CTRL + l. Učitajte datoteku deve i softver može unijeti neke promjene u model, kao što su prijevod, rotacija, skaliranje, zrcaljenje.

图片40Posjetite službenu web stranicu. Neke informacije možete preuzeti sa početne stranice.

图片41Preuzimanje modela. Na stranici možete preuzeti neke *. datoteke modela u * .STL formatu

 

2.4.3 Uvoz modela povlačenjem miša

Da biste uvezli model, kliknite model pohranjen na računaru i povucite model u glavno sučelje EcubWare-a.

图片42

2.5 Postavke parametara modela

Za poboljšanje savršenog rezultata ispisa, model treba prilagoditi odgovarajućem položaju i veličini. Korisnici to mogu učiniti pomoću "alatne trake parametara modela" ..Evo kako to funkcionira

图片43Premjesti: Tabla u području prikaza je područje platforme za ispis. pritisnite i držiteLijevi gumb miša do strelice i pomaknite se gore-dolje, lijevo-desno da biste ponovo postavili svoj model na platformu. Koristite Pritisnite i držiteDesno dugme miša za rotiranje cijele platforme. model se može postaviti bilo gdje u tom području. RotirajMiš kotačić na Zoom-In, Zoom-Out model da biste vidjeli prikaz detalja.

图片44

图片45Skala: Transformacija skaliranja modela, postavite odgovarajući procenat skaliranja. Nakon odabira modela, pritisnite gumb Razmjeri i vidjet ćete tri kvadrata na površini modela koji predstavljaju osi X, Y i Z. Kliknite i povucite okvir da biste model uvećali za određeni višekratnik. Takođe možete unijeti faktor zumiranja u okvir za unos zuma, okvir desno od "Scale *". Također možete unijeti tačnu vrijednost veličine u okvir za unos veličine, koji je okvir desno od "Veličina *", pazeći da znate koje dimenzije predstavljaju model na svakoj osi. Pored toga, skaliranje je podijeljeno na"Uniformno skaliranje" i "Neujednačeno skaliranje" , zadana upotreba Uniform skaliranja, odnosno izbornika skaliranja u stanju zaključavanja. Da biste koristili neujednačeno skaliranje, samo kliknite na bravu. Nejednoliko skaliranje može kocku pretvoriti u kuboid. Resetiranjem vratit ćete model u izvorni oblik, a To Max će model prilagoditi na maksimalnu veličinu koju pisač može ispisati.

图片46

图片47Rotiraj: Kliknite Rotiraj i vidjet ćete tri prstena na površini modela, boje su crvena, zelena i plava, koje predstavljaju osi X, Y i Z. Stavite miša na prsten. Desnim klikom pritisnite i povucite možete napraviti model oko odgovarajuće rotacije osi određenog kuta, potrebno je napomenuti da korisnici mogu rotirati samo 15 puta kut. Ako se želite vratiti u prvobitni položaj, možete kliknuti gumb Reset u meniju za okretanje. Dugme Lay flat automatski okreće model u ravniji položaj na dnu, ali ne garantira uspjeh svaki put.

图片48

图片49Ogledalo: Kliknite četiri strelice ili dvije zelene ikone da biste preslikali originalnu sliku. Nakon odabira modela, kliknite gumb Zrcali da biste preslikali model duž osi X, Y ili Z. Na primjer, lijevi model može se preslikati na model dešnjaka.

图片50

2.6 Podešavanje parametara za ispis

Postavke parametara ispisa podijeljene su na postavke parametara "Preporučeno" i "Prilagođeno".

2.6.1 Preporučene postavke

“Preporučeno” se može shvatiti kao zadana postavka parametara. Uvezite model i izvršite postavke parametara modela, a zatim kliknite “Slice” da biste izvezli Gcode. Nema potrebe za bilo kakvim daljnjim modifikacijama vašeg Print Setup-a. Softver je u zadanom stanju.

图片51

Među njima,

图片52

Da biste odabrali pisač, pisač u padajućem izborniku mora se dodati kroz glavni izbornik "Add Machine", inače se neće prikazati.

图片53Materijal. Zadani materijal je "PLA-T200". Različiti materijali imaju različita svojstva. Ako želite dodati vrstu materijala, možete kliknuti, a zatim kliknuti "Upravljanje materijalom ...", izmijeniti materijal novim, izmijeniti informacije o materijalu, postavke ispisa itd.

图片54图片55

Upravljanje materijalima

图片560,1 i 0,2, konfiguracija efekta ispisa, odaberite povlačenjem crne točke mišem. Broj predstavlja visinu svakog sloja. Što je manji broj opcija, ispis je finiji i duže vrijeme ispisa. Općenito je 0,2 ili 0,2 mm visine veća brzina ispisa.

图片57Postavka popunjavanja. Povucite crnu točku mišem da biste postigli veličinu vrijednosti. Postavite brzinu punjenja prema stvarnim potrebama, ako ne za nosivost, preporučenu stopu punjenja od 20%.

Omogući gradijent: Ako je omogućeno, gustoća ispunjavanja postupno će se povećavati kako se visina ispisa povećava.

图片58: Neke nepravilne izbočine moraju biti podržane radi boljeg efekta ispisa. Ako se ne koristi, izbočina će se srušiti. Njegov odabir stvorit će potpornu strukturu ispod modela kako bi se spriječilo uleganje ili ispis modela u zraku.

 

图片59Dodaje ravno područje oko ili ispod objekta koji se lako može odsjeći. Kada je ova opcija potvrđena, funkcija splavi je omogućena. Ako nije označeno, nema podloge. Određene postavke parametara uređene su u sljedećem odjeljku, "Ispis postavki parametara.".

2.6.2 Prilagođeno

Popis prilagođenih parametara, zadani prikaz najčešće korištenih parametara, za više postavki parametara, molimo kliknite parametre pored zupčanika malog gumba, kao što je prikazano na sljedećoj slici.

图片60

2.7 Rezanje i spremanje

U donjem desnom uglu glavnog interfejsa nalazi se dugme "Rezanje". Nakon što su postavljeni parametri rezanja, poruka o statusu prikazat će dugme za odziv "kriška". Kaže "rezanje ..." u toku, a kada je gotovo, govori vam koliko ćete materijala potrošiti, u metrima (m) i u gramima (G) materijala.

图片61 图片62 图片63

 

2.8 Funkcija desnog miša

Nakon uvoza modela možete kliknuti na model, a zatim kliknuti desnu tipku miša, iskačuću funkciju desnog klika, jednostavnu za upravljanje modelom. Funkcije su sljedeće:

图片64

Središnji odabrani model: Nakon što je model modificiran, uvećan, preokrenut i druge operacije, model nije nužno u središtu platforme, kliknite ovu opciju da bi se model prikazao u centru.

Izbriši odabrani model: Izbrišite model odabran lijevim gumbom miša.

Višestruko odabrani model: Kopirajte model odabran lijevim gumbom miša.

Odaberite Svi modeli: Odaberite modele koji će se pojaviti na platformi. Clear Clear Plate: Ispraznite sve modele na platformi za štampu.

Ponovo učitajte sve modele: Ako slučajno izbrišete model sa svoje platforme, možete koristiti ovu funkciju da vratite izbrisani model na platformu za ispis i ponovo ga prikažete.

Grupni modeli: odaberite nekoliko modela u grupu za jednostavno kretanje i skaliranje.

Spajanje modela: Kombinacija dva međusobno isključiva modela u jedan, uglavnom za dvobojno štampanje. SPLIT MODEL: SPLIT Spojeni model.

 

2.9 FDM jednobojna 3D štampa

U jednobojnom ispisu, na štampaču postoji samo jedna vrsta materijala, a nosač ili platforma pričvršćeni su za isti materijal. Koraci za rezanje jednog komada materijala su sljedeći:

Korak 1: Odaberite štampač

图片65

Korak 2: Uvezite model

 

图片66图片67 图片68

 

Korak 3: Postavite parametre ako nema posebnih zahtjeva, mogu biti zadani parametri ispisa.

图片69

Korak 4: Rezanje i spremanje

"Rezanje" u donjem desnom kutu softverskog sučelja, rezanje modela, nakon obrade kliknite "Spremi u datoteku", proizvedena datoteka GCODE će se spremiti na disk.

图片70图片71

2.10 FDM dvobojna 3D štampa

Korak 1: Odaberite štampač

图片72

Korak 2: Uvezite model

图片73 图片74 图片75

Korak 3: Postavite parametre

图片76

Odaberite jedan od modela i kliknite desnom tipkom miša na "Extruder 1:"

 图片77

Odaberite jedan od modela i kliknite desnom tipkom miša na "Extruder 2"

Korak 4: Spojite model

图片78

Desni klik za odabir svih modela

图片79

Desni klik i odaberite "Spajanje modela"

图片80

Kliknite model i kliknite desnom tipkom miša za odabir "Center Selected Model"

Korak 5: Rezanje i spremanje

U prethodnom koraku kliknite "Rezanje" u donjem desnom kutu softvera, a zatim kliknite "Spremi u datoteku" da biste spremili putanju rezanja na disk

图片81

图片82

3. Funkcija laserskog graviranja

3.1 Otvorite funkciju lasera iz izbornika

图片83

Odaberite ”Laser ToolHead”

图片84

Odaberite Da otvoriti EcubMakerLaser

图片85

3.2 Podržani format slike

Podržana slika za ovaj softver je: *. BMP, *. JPG, *. PNG

3.3 Uvođenje sučelja

图片86

Glavni meni. “File” meni uključuje uvoz datoteka sa slikama, otvaranje posljednjih otvorenih datoteka i spremanje 'Gcode'; “Jezik” može se prebaciti između kineskog i engleskog i ponovo pokrenuti nakon prebacivanja; “Extra” meni podijeljen na „internetsku pomoć“, „službenu web stranicu“ i „podizbornik“.

Izbornik parametara.

Kvalitetni Bicubic: Pogodno i za uvećanje i za smanjenje, daju glatke slike koje interpoliraju piksele.

Najbliži komšija: Sačuvajte tvrde ivice koje skaliraju sliku bez izravnavanja bilo kojeg piksela. 

Klizači u sivim tonovima i RGB. Ako otvorite sliku u boji, potrebna je konverzija boje u sivu skalu. Možete birati između unaprijed definirane formule boje do sive (Jednostavni prosjek, Prosjek težine ili Optički ispravno) ili odabrati opciju „Prilagođeno“ i ručno definirati dominaciju svake RGB komponente.

图片87Original                                图片88 HQ Bicubic                                     图片89   Najbliži komšija

 

Prilagođeno”Je korisno pri uvozu grafičkih slika kao što je clipart, a želimo kontrolirati tamnost / svjetlost pojedine boje.

图片90

Svjetlina, kontrast i bijeli prag. Pomoću svjetline i kontrasta možete zatamniti ili posvijetliti sliku, kao i povećati kontrast.

Pomoću opcije BW možete aktivirati prag na slici: pikseli svjetliji od praga smatrat će se bijelima, a potamniti postat će crni.

Sve ove opcije utječu na to kako različiti alati obrađuju sliku i daju konačni rezultat. Budući da se različiti materijali ponašaju različito kada su ugravirani laserom, neophodno je igrati se s ovim opcijama kako biste pronašli najbolju kombinaciju za željeni rezultat.

Sa "linijom do linije" alatom možete gravirati slike visokog kvaliteta sa realnim nijansama sive. Imajte na umu da nisu svi materijali za gravuru pogodni za ovaj postupak: neki materijali ne reagiraju linearno sa završetkom laserskog napajanja, postoje samo u izgaranom ili neizgorenom stanju što otežava reprodukciju sive skale. U tim slučajevima predlažemo da koristite Alat za „razvlačenje“.

Smjer laserskog graviranja može se odabrati vodoravno, uzdužno i koso. Što je veća vrijednost kvaliteta, to više bodova predstavlja i lakše je karbonizirati. Stoga se mogu postaviti različite vrijednosti u skladu s različitim materijalima. Općenito, preporučene vrijednosti su 10 redova / mm i 5 redova / mm za drvene materijale.

Podesite brzinu graviranja i veličinu slike. Brzina gravure je oko 300, koja se također može prilagoditi stvarnom izmjerenom objektu. Širina i visina predstavljaju stvarnu veličinu gravure.

Alat za slike

图片119Okrećite za 90 ° u smjeru kazaljke na satu    图片123Okrećite 90 ° u smjeru suprotnom od kazaljke na satu

图片120Preokrenite sliku vodoravno      图片124 Preokrenite sliku okomito

图片121Obreži sliku                      图片125Inver Color

图片122Vrati sve promjene

Pregled laserskog graviranja: Idealan efekt je malo drugačiji od stvarnosti. Originalna slika: uvezena originalna slika

Područje grafičkog prikaza

Uvoz: Uvoz datoteka sa slikama; Presek: pretvorite grafiku u gcode datoteke koje mašina prepoznaje; Spremi: Spremi kao gcode datoteke.

 

3.4 Podržani format slike

Bitmape: * .bmp, *. Png, *. Gif i * .jpg

Vektorski grafikon (optimizacija): *. Svg

3.5 Proces izvoza korak po korak

QQ截图20201230200821

 

图片92

Postavljanje parametara rezbarenja

图片93

Među njima: “Kvalitet” Što je točka gušća, to je veća vrijednost, prikaz je gušći, a referentna vrijednost mase 10.

Brzina vazduha. Predstavlja brzinu kretanja glave lasera u neskulpuriranom području slike.

Brzina rezbarenja: Predstavlja brzinu kretanja glave lasera u izvajanom području. Preporučena vrijednost vatrostalnih materijala ne bi trebala biti previsoka.

 

Generiranje datoteka za graviranje

QQ截图20201230201155

 

Spremite datotekegcode) :

 图片95

3.6 Lista preporučenih vrijednosti za brzinu ispisa

Materijal

Brzina rezbarenja (mm / min)

Kvalitet (linija / m)

Trostruka šperploča

240

10

Kraft karton

300

10

 


4. CNC funkcija rezbarenja

Ovaj softver se koristi za rezbarenje softvera modela TOYDIY proizvođača Ecubmaker. Podrška za uvoz vektorske mape, bitmape, Gcode pregleda.

4.1 Otvorite CNC funkciju iz izbornika

图片96

Odaberite CNC  ToolHead ”

图片97

Odaberite Da otvoriti EcubMakerCNC

4.2 Sučelje funkcije

图片98

Dugme za otvaranje datoteke. Vektorski graf podržava otvaranje "*. SVG", "DXF". Bitmap datoteke podržavaju "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".

Stvorite crtež. Možete kreirati tekst i jednostavne oblike.

Zumirajte crtež. Ako su x i y veći od 180 mm i izvan su dometa platforme, grafička veličina prikazuje crveno upozorenje.

Okrenite oblik. Podržava 90 ° u smjeru kazaljke na satu, 90 ° u suprotnom smjeru od kazaljke na satu, preklopno, vodoravno i vertikalno ogledalo.

Postavke parametara. Nakon završetka rezanja podesite brzinu gravure, dubinu gravura i Z visinu podizanja. Nakon podešavanja, ponovo pokrenite softver da bi stupio na snagu. Brzina rezbarenja utječe na efekt rezbarenja. Brzina rezbarenja različitih materijala za rezbarenje može se podesiti različito. Generalno, što je manje, to bolje, ali duže je vrijeme rezbarenja.

Za prikaz prazne putanje, ova opcija mora biti označena prilikom uvoza i spremanja crteža, inače graviranje neće biti tačno.

Područje grafičkog prikaza. Područje pregleda.

4.3 Uvoz vektora

Podržani formati vektorskih grafova su *. SVG i *. DXF, ali ne mogu se otvoriti svi podržani vektorski grafikoni. Preporučuje se upotreba *. DXF datoteke.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 Uvoz bitmape

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

Napomena: Općenito se svi podržani formati bitmapa mogu otvoriti, ali neke bitmape imaju obrub oko sebe nakon što se uvezu u softver.

4.5 Uvoz Gcode-a

QQ截图20201230201937

图片107

图片108

4.6 Stvaranje carinskog teksta

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 Stvori oblik

QQ截图20201230202453

 

图片112

4.8 Napravite reljefno

Unesite tekst koji treba stvoriti. Ovaj softver ne podržava funkciju stvaranja reljefa, ali pruža alat za stvaranje reljefa, odnosno fuziju360 kompanije Autodesk. Za detalje pogledajte "fusion360 create relief relief address" i "fusion360 create relief tutorial".

图片113图片114

4.9 Problemi i rješenja

4.9.1 Vektorska datoteka se ne može otvoriti

A. Problemi s grafikom (boja linije, šifrirano, itd.)

B. Problem s alatom pri generiranju vektorske datoteke.

4.9.2 Gcode generiran pomoću bitmap datoteke ima obrub

Općenito sa samom bitmap datotekom problemi s linijama ili bojama.

A. Provjerite je li potvrđena opcija prikaza putanje koja se kreće.

B. Testirajte *. Datoteka SVG formata koja dolazi sa softverom za uvoz. Ako ponovo možete da uvezete prilagođenu sliku.

 

5. Prebacivanje jezika

5.1 Ispiranje na engleski

图片115图片116 

Ponovo pokrenite softver

5.2 Engleski jezik za ispiranje 

 图片117 图片118

Ponovo pokrenite softver